Bilgisayar oyunları, Internet ve Matrix ile büyüyen gençlerin meslek tercihleri de 'sanal aleme' doğru kayıyor.
Abone olHer 10 gençten biri bilgisayar mühendisi, her dört gençten biri de mühendislik branşlarını tercih ediyor. Türkiye genelinde bir buçuk milyonu aşkın gencin geleceğini etkileyen Öğrenci Seçme Sınavı sonuçlandı ve tercihler yapılmaya başlandı. Bilgisayar ve teknolojideki hızlı ilerlemeye, Matrix gibi filmlerin de eklenmesi genç kuşağın meslek tercihlerine yansıyor. Her 10 gençten biri sanal alemi ilgilendiren bilgisayar mühendisliğini tercih ediyor. Her dört gençten biri de elektrik elektronik, endüstri, genetik ve uzay gibi altdalları olan mühendislik meslek gurubunu tercih ediyor.